The Ballad Singer: 1700 histoires et 40 fins différentes [60116]

The Ballad Singer: 1700 histoires et 40 fins différentes

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The Ballad Singer est un jeu du jeune studio Curtel Games. Il s'agit typiquement du genre de jeu qui ne peut voir le jour que via des plateformes de financement participatif tant son concept est sans concession. The Ballad Singer est une sorte de roman interactif qui met l'accent sur les choix des joueurs. On nous promet la possibilité de vivre près de 1700 histoires et fins différentes selon le choix des joueurs le tout illustré par des artworks sublimes et narré par un doublage anglais intégral.

 

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L'action prend place dans un monde fantastique assez sombre et réaliste loin des univers enchanteurs auxquels on est habitués où la science émerge peu à peu et où la magie est encore puissante mais se fait rare. Les développeurs ont pour objectif de nous proposer des situations à chaque fois différentes avec de approches bien distinctes notamment pour les combats. On pourra remarquer que les visuels sont absolument magnifiques et que l'OST ne semble pas être en reste.

 

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On pourra incarner 4 personnages différents (un guerrier, une ranger, un mage et un voleur) et leurs destins seront étroitement liés car une action (même à priori positive) réalisée par l'un pourra avoir des répercussions inattendues et funestes sur les autres protagonistes. De plus, il faudra peser le pour et le contre de ses actions car chaque mort d'un personnage est définitive et la partie prendra fin si vous faites les mauvais choix. À l'issue de chaque campagne (qui représentent chacune environ 10 heures de jeu), l'arbre des embranchements sera révélé au joueur qui pourra admirer son parcours... et constater quels chemins il lui reste à emprunter pour in titre dont la rejouabilité sera importante. Un mode coopératif en local sera également présent où les joueurs joueront tour à tour devant l'écran lorsque l'un aura tué son personnage ou terminé un chapitre avec celui-ci.

 

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The Ballad Singer est le genre de projet très prometteur à la forte personnalité et qui va jusqu'au bout de son idée de base. La campagne réclame 25.000 euros (environ 38.000 $ CAD) pour une livraison prévue en novembre 2018 sur Windows et Mac. Il est possible d'avoir une version digitale du jeu dès 15 euros mais de nombreux paliers sont présents. Vous pouvez consulter la page Kickstarter du projet pour plus de détails ou suivre les développeurs sur Twitter, Facebook ou encore consulter le site officiel du jeu. Il me reste à vous laisser avec la vidéo de présentation de la campagne et un aperçu du gameplay du jeu en version pré-alpha qui vous donnera une bonne idée du type de jeu auquel vous aurez affaire.

 

 


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